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Qu'est-ce que Nvidia Fast Sync et que propose-t-il aux joueurs ?

Lorsque Nvidia a sorti les cartes graphiques Pascal et Maxwell GeForce GTX, une nouvelle fonctionnalité les accompagnait, Fast Sync. Conçu pour fournir une alternative à V-Sync qui offre une latence plus faible et aucune déchirure, il pourrait être la réponse aux prières des joueurs. Alors, qu'est-ce que Nvidia Fast Sync et qu'est-ce qu'il offre aux joueurs ?

Qu'est-ce que Nvidia Fast Sync et que propose-t-il aux joueurs ?

Les fabricants de cartes graphiques repoussent toujours les limites. À la fois pour nous offrir continuellement quelque chose de nouveau et des raisons de se séparer de notre argent et de suivre la concurrence. Pendant trop longtemps, Nvidia a eu le dessus et l'innovation a semblé ralentir. Maintenant qu'AMD est de retour dans le jeu, les technologies sont en cours de développement et la course aux armements des cartes graphiques est de retour.

Alors que l'industrie évolue rapidement et que les cartes RTX sont en route, Pascal et Maxwell resteront des options abordables pour ceux d'entre nous qui ne peuvent pas se permettre de laisser tomber 500 $ sur une carte graphique.

Qu'est-ce qu'un déchirement d'écran ?

Comme Nvidia Fast Sync est conçu pour réduire le déchirement et la latence de l'écran, nous devons savoir ce qu'est le premier afin de pouvoir pleinement comprendre les avantages de Fast Sync. Le déchirement de l'écran est l'endroit où vous verrez une déconnexion entre deux parties de l'écran. Si vous imaginez que vous regardez un coin d'un mur dans un jeu et que vous avez l'impression que la moitié supérieure est à un demi-pouce à gauche ou à droite du bas, c'est une déchirure.

Le déchirement de l'écran se produit lorsqu'il y a un décalage entre la vitesse à laquelle la carte graphique envoie l'image et la vitesse à laquelle le moniteur peut l'afficher. Si vous utilisez un moniteur 60 Hz, cela signifie un rafraîchissement toutes les 16 ms. Si la carte graphique envoie une image trop tôt, un déchirement de l'écran se produit car le moniteur n'est pas prêt pour cela. Vous verrez une partie de l'ancien cadre et une partie du nouveau et ils ne correspondront pas, d'où la déchirure.

V-Sync a été conçu pour synchroniser le GPU et surveiller le taux de rafraîchissement, mais a un coût. Latence. La latence survenait lorsque le moteur graphique était étouffé car il y avait encore une image dans le tampon arrière en attente de livraison au moniteur.

Qu'est-ce que la synchronisation rapide Nvidia ?

Si vous avez déjà essayé d'utiliser V-Sync, vous aurez remarqué une réduction du déchirement de l'écran mais une augmentation du décalage d'entrée. Cela sera particulièrement vrai si vous jouez à des jeux rapides. De nombreux joueurs professionnels ont préféré gérer le déchirement de l'écran plutôt que la latence de V-Sync, il est donc resté largement inutilisé. Nvidia Fast Sync est conçu pour résoudre ce problème.

En introduisant le dernier tampon rendu, Nvidia espère éliminer à la fois le déchirement de l'écran et la latence. Nvidia utilise déjà un tampon arrière et un tampon avant pour rendre les images.

Le moteur graphique alimente le tampon arrière avec une image complète qui est introduite dans le nouveau dernier tampon rendu. Le moteur passe alors immédiatement à l'image suivante. Le dernier tampon rendu envoie la trame au tampon avant qui recherche continuellement de nouvelles trames et les envoie au moniteur.

L'ajout d'une étape supplémentaire au processus permet au GPU de fournir une image complète au moniteur sans latence. C'est parce que le tampon arrière est toujours disponible pour recevoir une autre trame du moteur. Ce brassage continu de trames est coordonné pour fournir des trames aussi rapidement que le matériel est capable de le faire. Le résultat est la livraison de trames complètes à la vitesse maximale que le matériel est capable de fournir et d'afficher.

L'avantage pour les joueurs est clair. Vous obtenez moins de déchirure d'écran sans la latence que vous verriez si vous utilisiez V-Sync. Lorsque vous jouez à des jeux à contraction rapide, cela peut faire une réelle différence.

Comment activer la synchronisation rapide Nvidia

Si vous souhaitez utiliser Nvidia Fast Sync, vous devrez l'utiliser via le panneau de configuration Nvidia.

  1. Faites un clic droit sur un espace vide de votre bureau et sélectionnez Panneau de configuration Nvidia.
  2. Sélectionnez Gérer les paramètres 3D.
  3. Sélectionnez Synchronisation verticale dans le volet central.
  4. Sélectionnez la liste déroulante à droite et sélectionnez Rapide.
  5. Sélectionnez Appliquer.

Si vous décidez de modifier le paramètre d'utilisation du paramètre d'application à rapide, vous devrez vous assurer que V-Sync est désactivé manuellement dans tous vos jeux. La plupart l'ont configuré de cette façon, mais certains jeux aiment utiliser V-Sync sans vous le dire. Si vous rencontrez des problèmes avec les graphiques après avoir effectué cette modification, accédez aux paramètres graphiques et assurez-vous que V-Sync est désactivé.

J'utilise Nvidia Fast Sync et cela fonctionne bien. Je vois peu ou pas de déchirure d'écran et aucune latence perceptible. Je ne joue qu'à quelques jeux à contraction rapide, mais même avec ceux-ci, le rendu semble lisse et soyeux, même sur mon ancienne GTX 970.

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